Эту программу знают многие. По крайней мере, те, кто интересуется компьютерными играми, точно о ней не раз слышали. Некоторые считают ее самой лучшей программой "4 канала". Ее любят и с нетерпением ожидают конца недели, чтобы посмотреть. Итак, программу знают. Программу любят. Не знают только, КТО же ее делает? Кто он - этот таинственный босс любимого многими агента Z? Сегодня мы предлагаем вашему вниманию интервью с автором, владельцем, создателем и проч. программы "Мегадром агента Z" Станиславом ПУЧКОВСКИМ.
- Расскажите, откуда пошел по Руси "Мегадром" и в чьей светлой голове эта идея родилась?
- Дело так было. Работал я на 10-м канале директором рекламного агентства (см. "КМ" № 3 за 1995 год). Фанатом компьютерных игр не был, но поиграть в свободное время любил. И вот однажды в разговоре со мной Дмитрий Моторин, директор фирмы "Тайм", пожаловался: "Мы привозим такие классные игры, и никто о них не знает". А тогда передач об играх вообще не было. Информации не хватало. Люди все еще считали Dandy венцом игротехники, тогда как пришли уже 16-битные приставки Sega-megadrive.
Я и призадумался: почему бы не сделать такую программу об игрушках? Тем более потребность в ней - большая. Но я сразу решил: передачу надо делать хорошую. Или не делать никакую. Мне повезло: мои друзья Дима Костарев и Дима Кирьянов (лучшие в городе специалисты по компьютерной графике: ролик "Эксфер", где стулья катаются, - дело рук первого) помогли мне оформить передачу. Я сделал эскизы, а они все воплотили в компьютерной графике. Вообще в подобного рода передачах главное, по-моему, оформление, способ подачи информации. А потому как программа о компьютерах, об играх, следовательно, и антураж должен быть компьютерный.
Поэтому мы очень тщательно и долго работали над двумя первыми пилотными выпусками. Они вышли на "10 канале". А 19 ноября 1995 года вышел первый регулярный выпуск "Мегадрома" на "4 канале". Эту дату, видимо, следует считать днем рождения. После этого передача выходит регулярно каждое воскресенье. Я хочу сказать огромное спасибо фирмам "Абак", "Game-world". Это не реклама, просто без них передачи бы не было.
За короткое время передача приобрела популярность, которую я сам не ожидал. Когда мы проводили конкурс, я получил 1500 писем от зрителей. Чтобы вы представили, это мешок из-под картошки. Письма, кстати, очень интересные и очень умные. Именно отсюда я сделал вывод, что люди играющие умнее других.
Повторюсь: для меня эта популярность оказалась несколько неожиданной. Однако о качестве программы говорит и то, что она продается для показа в других городах. Одна из немногих. Со своей стороны скажу, что это программа, которую мне не стыдно показать. Я считаю, что это качественная программа.
- Кто, как вы думаете, смотрит "Мегадром"?
- Мой зритель от 10 лет и старше. До 18 лет народ играет в 8-битные приставки, те, кто постарше, - в более дорогие 16-битные приставки, а люди работающие обычно после работы остаются поиграть на своих машинах. Кстати, исследования в США показали, что основной "играющий" контингент на компьютерах - люди в возрасте от 35 лет.
- Во что играют?
- Это от возраста зависит. На приставках обычно играют в аркадные игры, где надо ходить и стрелять, стрелять, стрелять... Люди постарше и посолиднее предпочитают стратегические игры. Я всегда с большим удовольствием играю с друзьями в DOOM по сети. Люблю хорошие квесты. А вообще-то каждый подбирает себе игры по вкусу.
- Вы сами играете во все игры, о которых рассказываете в передаче?
- Естественно, во все игры я не успеваю поиграть. Я иду, смотрю, какие новые игры завезли на наш рынок. Как показывает практика, первое впечатление - главное. Об одной игре я могу распространяться две минуты. Я пытаюсь показать как можно больше, причем из разных уровней, чтобы человек решил для себя, подходит ему эта игра или нет.
- Сами вы сейчас играете?
- Ну, для удовольствия я сейчас играю мало. Приелось уже. Сейчас это для меня - работа.
- Чьим голосом говорит агент Z?
- Сначала его озвучивал Сергей Пиорро, замечательный ведущий "Утреннего экспресса". Он, к сожалению, уехал в другой город. Сейчас же агент Z говорит голосом Даниила Макеранца.
- А откуда взялся светлый образ самого Агента?
- Так это мы его придумали с Костей Камардиновым, моим другом по институту. Когда я учился в институте, у нас было хобби - рисовать комиксы. Тогда мы этим неплохо подрабатывали. Выходили они в сборнике "Велес". И была там такая история о крутом агенте Z, который, как и положено суперменам, регулярно попадал в безвыходные ситуации и выходил сухим из воды. А теперь вот, на старости лет, передачу вести заделался. Вообще-то, агентов было сколько букв в алфавите - был агент А, агент В и т.д. Но они все пали смертью храбрых. Остался агент Z, как самый живучий. Этакий продукт борьбы за существование.
- А само слово "мегадром" - где выкопалось?
- Само взялось. Стихийно как-то. "Мега" что-то от компьютер ного: мегадрайв, мегабайт... А "дром" - место, где испытания проводятся - автодром, например. Так что мегадром - место, где испытывают игры.
- Сейчас на "4 канале" появилась новая программа о компьюте рах "Кибернет". Что вы можете сказать о ней?
- Ну, эта программа, получаемая по спутниковой сети НВС, довольно интересна. Я смотрю ее с удовольствием. Однако у нее не самый блестящий перевод. Она делается в Европе и для Европы, и в ней показывают игры, которые до нас еще не дошли и дойдут не скоро. Мы сейчас очень сильно отстаем. Наиболее всего у нас распространены сейчас 8-битные приставки, тогда как на Западе самая распространенная модель - 32-битные приставки. У них такая графика, которую не потянет даже Pentium.
А так - вполне приличная программа, и это отлично, что информации об играх в город поступать стало больше.
- А не дорогое ли это удовольствие - играть в игру на компьютере стоимостью от 5 млн и выше?
- Люди покупают компьютер для работы. Игры обычно для них - дело второе. За исключением тех, конечно, случаев, когда в магазин приходит дяденька и говорит: "Мнэ Пэнтиум нужно, да? Дла малчика, да?..." Компьютер - это дорогостоящий рабочий инструмент. А те, кто высказываются в том смысле, что, мол, компьютер - слишком дорого, должны позаботиться только о том, чтобы больше зарабатывать и иметь возможность позволить его себе купить.
Согласитесь, все, кто сталкивается с компьютером, сталкивает ся и с играми. Статистика говорит, что 30% всего рабочего компьютерного времени отдано игре. Короче говоря, каждый третий включенный на Земле компьютер - играет.
- Какие пожелания высказывают в адрес "Мегадрома"?
- Все пишут: почему передача такая маленькая - всего 15 минут. Сейчас программу переводят на "51 канал", быть может, она станет больше, но это зависит не от меня. К сожалению.
- В народе говорят, что видеоигры плохо влияют на психику, делают человека нервным, оторванным от жизни... Как вы на это смотрите?
- Все ведь от человека зависит. Не было бы игр, было бы что-нибудь другое. Какая разница, чем занимать свое свободное время. Согласитесь, когда читаешь для себя, не анализируешь, а просто получаешь удовольствие, не особо интеллектуально обогащаясь. То же самое с играми. Это то же самое, что вопрос: "Стоит ли делать фильмы ужасов?" Не можешь их смотреть - не смотри. А об оторванности... Если у человека существует потребность оторваться от жизни, он везде найдет, где это сделать и как. Я вот играю, но оторванным себя от жизни не ощущаю. Да, я могу сидеть до ночи с какой-нибудь интересной игрушкой, но я и с книжкой могу до ночи засидеться. И вообще, таких людей, чтоб шибко уж оторванных, я не встречал. В общем, я отношусь к компьютерным играм как к одному из способов проведения свободного времени.
Есть люди, которые думают, что компьютерные игры развивают любовь к насилию, жестокость. Я много раз слышал от людей играющих, что они вместо того, чтобы драться или вымещать на ком-то зло, лучше сядут, оттянутся на DOOM'е. А вместо того, чтобы выяснять отношения кулаками, пригласят соперника погонять в DOOM по сети и выяснить отношения в темных лабиринтах.
Кроме всего прочего, компьютер моделирует с высокой степенью реальности различные ситуации, в которые обычный человек, может, за всю свою жизнь ни разу не попадет. Например, вряд ли кто из нашего города сядет за руль "Формулы 1", а за компьютером это можно. Ну и - возможность испытать острые ощущения, конечно...
Естественно, играть надо в меру.
Геннадий КАЧИНСКИЙ, корр. "ТН",
специально для "КомпьютерМэна".