IBM СВОИМИ РУКАМИ

ВЫБИРАЕМ ВИДЕОКАРТУ


Мнение любого пользователя, хоть и опытного, но все-таки любителя, коим и является тов. Осипов, не всегда бесспорно, а по поводу некоторых частных проблем при выборе "железа" в своих статьях тов. Осипов не очень-то подробен, хотя стиль его повествований наиболее близок и доступен начинающим. А ведь упущение этих "частных моментов" иногда имеет весьма печальный исход. Пэтому считаем своим долгом прокомментировать кое-что (см. наши замечания в конце статьи).


Видеоконтроллер, видеоадаптер, видеокарта. Устройство, предназначенное для формирования изображения на экране вашего монитора. Не берусь судить, насколько качество изображения зависит от "видяшки", но вот скорость обработки графики - очень и очень явно (особенно это актуально для игрушек). Впрочем, большая скорость покупается за такие же большие деньги - от 300 $, при условии, что цена самого простого видеоадаптера S3 Trio64 на шине PCI равна 35-40 $.
Реально можно встретить три режима работы видеокарт: CGA, EGA, VGA В настоящее время почти все продаваемые PC имеют в своем составе VGA (SVGA)-карты. Итак, начнем с самого примитивного.
CGA (Color Graphics Adapter) - цветной графический адаптер. Когда-то в "староглиняные" времена в одной весьма социалистической местности (СССР) жил да был "компутер" (да уж, действительно - "компутер", иначе и не скажешь - Ред.) по имени "Поиск", и было у него три устройства: "винт" - MFM, дисковод - 360 kb и видеоадаптер - CGA. Так вот этот самый CGA был сущим издевательством над пользователем: разрешение 300х200 точек при четырех цветах, два из которых - черный и белый, а оставшиеся - из палитры 16 цветов. Игр, поддерживающих "это", не так уж и много - порядка 15-20. Самая известная - "Диггер".
EGA (Enhanced Graphics Adapter) - расширенный (как бы улучшенный) графический адаптер.
Ну вот это уже "более-менее адаптер" с разрешением 640х350 при 16 цветах из палитры в 64 цвета. Сейчас с этим видеоадаптером встречаются только XT и 286-е, да и то не все.
VGA (Video Graphics Array) - видеографическая матрица. Еще два-три года назад это было очень "круто". Разрешение 640х480 точек при 16 цветах или 300х200 при 256 цветах. Последний режим получил широкое распространение. Но сейчас уже большинство интересных вещей пишут под модификацию этого адаптера: SVGA (Super Video Graphics Array). Такая видеокарта поддерживает режимы 640х480 и 800х600 при 16, 256, 32 Кб (32 тыс. цветов), 64 Кб (64 тыс. цветов) и 16.2 млн цветов, а также 1024х768 при 256 цветах. А есть еще и Ultra VGA, это все, что выше 1024х768 (1200х1024; 1600х1200... ) точек.
MCGA (Multi-Color Graphics Adapter) - многоцветный графический адаптер. Чем-то смахивает на VGA в режиме 320х200 при 256 цветах.
Есть еще различные MDA, MGA, Hercules, но их мы оставим вне этой статьи, так как платы с этими стандартами широко не распространены.
Тот факт, что у вас хороший и дорогой монитор (а сответственно, он может "держать" высокие разрешения) не говорит о том, что вы их увидите все - все зависит от того, сколько на вашей плате стоит видеопамяти (минимум 512Кб, но желательно иметь 1 Мб или больше).
DRAM (Dynamic Random Access Memory) - динамическая память свободного доступа. Микросхемы памяти этого типа требуют периодического обновления (регенерации) информации в них во избежание потери таковой. EDO (Extended Data Out) - расширенный выход данных. Это одна из наиболее важных технических характеристик (после времени доступа) видеопамяти. Подобная память работает на 3 - 5 % быстрее обычной, при разнице в цене 1 - 2 $. Эту память можно отличить от обычной по маркировке, указывающей номинал чипа: последним символом должна стоять цифра, не pавная 0.
VRAM (Video Random Access Memory). Многие современные высококлассные платы используют двухпортовые микросхемы памяти. Подобная архитектура предусматривает второй порт, предназначенный только для чтения, что позволяет модулю RAMDAC минимально снизить затраты времени на регенерацию, при этом незначительно снижается пропускная способность канала данных. WRAM, EDRAM, CDRAM, MDRAM, SDRAM - это тоже двухпортовые микросхемы, но пока они в диковинку.
Сердце видеокарты. Его название говорит само за себя RAM - Random Access Memory и DAC - Digital to Analog Convertor (цифро-аналоговый преобразователь). Отдельно микросхемы RAMDAC встречаются на высококлассных и дорогих картах, а в более дешевых его заменяет графический контроллер плюс несколько небольших микросхем, обслуживающих его.
Наиболее популярными (по моему мнению) в Екатеринбурге является видеоконтроллеры фирмы S3, Inc. (S3 Trio32, S3 Trio64, S3 Trio64V+, S3 Vision 868), и если вы решите покупать (для дома) плату S3, то S3 Trio64 V+, S3 Vision 868 - то, что надо.
Более качественные и дорогие карты - Diamond Stealth фирмы Diamond Multimedia Systems, Inc. и Cirrus Logic. Известный производитель чипсетов для материнских плат, один из трех "китов" в этой области - OPTi - теперь тоже производит видеокарты.
ALI (Advanced Logic, Inc). Своими видеокартами ALI известна не менее, чем фирма WD своими "винтами". SiS, второй "кит" по производству чипсетов, не так давно начал выпуск своих собственных видеокарт. SiS, OPTi, S3, Diamond, ALI, Cirrus Logic - я перечислил шесть наиболее известных фирм-производителей видеокарт, которые встречаются в нашем городе. Раньше большую популярность имели платы Trident TVGA производства Trident Microsystems, Inc, но сейчас они как-то "ушли на задний план". Остальные, производства Matrox Graphics Inc, Number Nine Visual Technology Corp, ATI Technologies, Tseng Labs Inc и т.д. уж слишком специфические и не по карману рядовому пользователю PC. Одна из самых дорогих - #9 Imagine128 Pro 8MB за 1999 $ фирмы Number Nine.

Удачных покупок!

Сергей Осипов.


В своей статье наш уважаемый автор упустил пару важных моментов.
Во-первых, ничего не говорится о специальной поддержке MPEG - стандарта для видео на CD, обязательного компонента мультимедийных программ. Стоит заметить, что, например, конструкции карт S3 Trio 64V+ и S3 Vision 868 предусматривают аппаратную поддержку видео (MPEG). Это не значит, конечно, что вы не сможете посмотреть видео с другими платами, но предпочтительнее, если вы намерены часто смотреть MPEG'овские "вещи", купить именно такую видеокарту. Поэтому при выборе обратите на это внимание.
Во-вторых, автор забыл упомянуть интегрированные (встроенные) на материнскую плату видеокарты, а точнее, видео-чипсеты. Такие изделия встречаются, например, на "мамах" SiS. В этом случае необходимо проявить осторожность, так как при работе с Windows'95 у интегрированных видеокарт была иногда замечена неполная или некачественная регенерация экрана в переходных режимах (особенно на машинах "красной" сборки). "Глюками" иногда грешат и "самостоятельные" видеокарты с малым объемом видеопамяти, в основном при работе с большими объемами графики, т.е. при повышенной нагрузке на видеоакселератор, но у интегрированных эта "болезнь" бывает чаще. В этом случае положение может спасти "апгрейд" видеопамяти.
Не забывайте и о том, что интегрированные видеоплаты, в некоторых случаях, не имеют собственной видеопамяти и берут для нее часть ОЗУ. Зато по вашему желанию вы сможете прямо в "сетапе" установить ее объем - 1 или 2 Мб (потеряв при этом часть "озы", но если ее у вас 16 и более Мб, то бояться в общем-то нечего).
Если вас не устраивает качество картинки на мониторе (легкое подрагивание, искажения), не спешите грешить на видеокарту. Возможно, это колебания напряжения в сети и стоит приобрести "пилот". Кроме того, проверьте сначала все установки карты и монитора (в "сетапе" и Windows, если таковая имеется) и уж потом разбирайтесь с "железом".