Computer ART Gallery



РУКОПИСИ НЕ ГОРЯТ...
Рукописи не горят,
идеи не умирают, а попытки объединить под одной крышей Технологию и Искусство
не прекращаются. С тех пор, как случился раскол "Двух Культур"
(см. Ч.П.Сноу), гуманитарии и технари смотрят друг на друга с плохо скрываемой
завистью и подозрениями, что по ту сторону воображаемого барьера работать
гораздо веселее и легче. Но мы живем в интересное время.
Сейчас, возможно, впервые за последние полвека, трещина начала затягиваться.
Технология достигла такого уровня, что стало можно не обращать на нее внимания,
а просто делать свое дело. Десять лет назад для того, чтобы нарисовать
на компьютере простенькую картинку, мне пришлось научиться программировать.
Сегодня моя младшая дочь рисует на дисплее гораздо лучше, чем я тогда.
И она понятия не имеет о том, что такое двоичный код! Компьютер стал инструментом,
и художники мало-помалу перестали его бояться. Но сегодня, когда ни одно
издательство или телекомпания не обходятся без компьютерной графики, а
современные инструменты позволяют создавать искусственные миры, мало отличимые
от реальности, мы вдруг понимаем, что "ЧЕМ?" и "КАК?"
рисовать - в сущности дело десятое. Художник всегда создает миры - это
общее место. Просто сейчас грань между реальностью и воображением начинает
таять. И самым главным становится "ЧТО?"
Новый раздел журнала (а в перспективе, возможно, и новый журнал) "КомпьютерАрт"-
это не столько очередная попытка слить в один бокал Алгебру и Гармонию,
сколько желание вытащить на поверхность разнообразные "ЧТО?",
собрать под одной обложкой невостребованные визуальные идеи, учинить некую
коллекцию виртуальных миров, стоящих уже вне пределов коммерции или культуры,
а просто существующих в пространстве по ту сторону наших зрачков. Добро
пожаловать!
Михаил НАУМОВ (MicNau),
свободный художник
на рынке TV-рекламы.
"EL Condor PASA"
JPEG 2199x3110
Pix, 24 bit
3D-моделирование: Autodesk 3D-Studio v. 4.0
IPAS DISPLACE.PXP
Текстурные карты:
Adobe PhotoShop v. 3.0
Рендеринг: Kinetix 3DS
MAX v. 1.1
Пост-обработка:
Adobe PhotoShop v. 3.05
3D-Модели и текстуры:
© Михаил НАУМОВ, 1996


